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消失の侵略者(アグレッサー) ブラックアウト P 闇文明 (7) クリーチャー:ヴォイド・アグレッサー 9000 E・ソウル ■ドミネイト3(相手の超次元ゾーンにあるカードの枚数が自分より3枚以上多い場合、このクリーチャーは次のDM能力を得る) DM-このクリーチャーまたは自分の他のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から4枚を墓地に置く。 ■幽獄返霊4(このクリーチャーまたは自分の他のクリーチャーが攻撃する時、自分の墓地からカードを4枚、好きな順序で山札の一番下に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーの返霊能力を使う) 返霊-バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の超次元ゾーンに置く。 ■W・ブレイカー 作者:123 収録 DMSX-06 「時空大激戦!サイキック・マスター12」 評価 修正しました -- 123 (2016-07-05 04 14 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki11_usodarake/pages/129.html
1996 1.Aoneko no Torso 2.Before Long 3.Bibo no Aozora 4.A Day a Gorilla Gives a Banan 5.High Heels 6.The Last Emperor 7.Little Buddha 8.M.A.Y. in The Backyard 9.Merry Christmas Mr.Lawrence 10.Parolibre 11.Rain 12.The Sheltering Sky 13.A Tribute to N.J.P. 14.The Wuthering Heights 15.1919 /05 2.A Flower Is Not A Flower 3.Amore 4.Energy Flow 5.Aqua 6.The Last Emperor 7.Happyend 8.Thousand Knives 9.Fountain 10.The Sheltering Sky 11.Lost Theme 12.Shining Boy Little Randy 13.Reversing 14.Rainforest
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超神羅 ギャラクシー・ブラックリヴェンジャー (SR) (闇) (7) 進化クリーチャー:ルナーズ・サンガイザー/リベンジ・コマンド100+ ■究極進化MAX:自分の究極進化クリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにいるほかの自分のクリーチャーを全て破壊する。(破壊されたことによってトリガーする効果は全て無視する。) ■このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにいるクリーチャーの中で最も高いパワーと同じ数値分、アップする。(パワーマイナス効果をこのクリーチャーは受けない。) ■パワード・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにいる相手のクリーチャーではないカードを1枚選び、破壊する。 ■ロストライフプラン:このクリーチャーがバトルゾーンを離れる場合、代わりに自分のシールドを1つ墓地に置く。そうしたら、このクリーチャーはバトルゾーンにとどまる。この効果は、このクリーチャーがバトルゾーンにいる間、5回まで使用できる。 作者:Rose Crown フレーバーテキスト 目を背けるな。貴様らが眠らせていた『憎悪』が、究極の命を宿したのだから。──────神羅 ヘルゲート・ムーン 評価 デュエマらしくないテキストのような・・・・せめてロストライフプランの残機はカード枚数で管理したほうがよいのでは・・・・? -- タイヤキ (2021-09-10 23 30 06) 名前 コメント
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カードリストは、皆さんが作ったオリカを掲載する場所です。 作成したカードはカードリストに載せておいてくださいね。 モンスターカード 通常モンスター 効果モンスター 儀式モンスター 融合モンスター シンクロモンスター エクシーズモンスター 魔法カード 通常魔法 速攻魔法 装備魔法 永続魔法 フィールド魔法 儀式魔法 罠カード 通常罠 永続罠 カウンター罠
https://w.atwiki.jp/monstrike/pages/34.html
基本情報 No. モンスター名 種族 ボール種類 タイプ アビリティ 極HP 極攻撃力 極スピード No.237 モンスト・ブラック 亜人族 反射 砲撃型 神キラー 11655 11347 215.3 スキル ストライクショット 説明 ターン数 友情コンボ 威力 トライデントシュガーシンドローム なかまがよわってるといたいこうげき 36 クロスレーザーM 5384 進化 進化前 現在 進化後 椿クロエ? モンスト・ブラック - 入手方法 椿クロエ?から進化
https://w.atwiki.jp/wand/pages/23.html
ベターカードについて 3回勝つ毎に「嘘つきカード」がもらえます。 PSP版仕様 周回プレイ時にカウントがリセットされてしまいます。 1度EDを迎えるまでの間に15回勝つようにして下さい。 PS2版仕様 周回プレイしてもカウントは続いてきます。 例えばユリウスに4回勝った状態でEDまで行き、最初から始めてユリウスとカードをして勝つと5回目の勝利となります。 全キャラに計15回ずつ勝利(全キャラ分の嘘つきカードをコンプリート)すると、マシューからアイテム『奇跡の手』がもらえます。 ―――― ここから下は各キャラの傾向についてです。 パターンをそのまま羅列してあるものは反転になっています。 自己責任で見て下さい。 ※これ以外に沢山あるキャラもいるかと思います。 ユリウス 最初に風を出す確率が高め。前に出したカードの逆属性を出す癖がある※。 風→光→土→ 風→闇→土→光→火 風→水→土→火 風→火→土→水 風→光→土→闇→火→水 火→水→風→土→闇→光 火→水→光→闇→風→土 闇→水→光→火→土 闇→光→風→水 闇→火→光→水→風 ※例えば闇→風ときた場合、次は1枚目の逆属性である光が来ることが多い で、その次に2枚目の逆属性である土が来る ノエル 開幕で土固定、光・闇を連続で出す傾向あり(とは言いつつノエルはもはや完全固定) 土→闇→光 ビラール 基本的に相手の様子を見つつ勝負 ビラールは4属性→光or闇と出す傾向が強いようです。以下は一例 風→土→光→火→水→闇 風→土→水→火→光→闇 風→火→水→土→闇→光 火→水→風→土→闇→光 火→土→水→風→闇→光 水→土→風→火→光→闇 水→風→火→土→闇→光 水→火→土→風→闇→光 土→水→火→風→ 土→風→火→水→光→闇 土→火→風→水→光→闇 ラギ 最初は火、最後が水で固定。 風→土、土→風と続く傾向が他に比べて強めではあるようですが絶対ではありません。 以下は一例です。 火→土→風→闇→光→水 火→光→風→土 火→光→闇 火→闇→光→土→風→水 火→風→土→闇→光→水 火→闇→風→光→土→水 アルバロ 最初は様子見、強いカードを途中に挟む 2枚目に光、4枚目に闇を出す傾向が強い 水(or火)→光→風(or土)→闇 と言うようなパターンが多めなので比較的読みやすいかも…?(勿論絶対ではありません) 水→光→風→闇→火 火→光→水→闇 土→光→火→闇 風→光→火→闇 水→光→土→闇 風→光→土→闇 エスト 読みにくいが闇優先傾向あり、光は最後まで使わない 闇は一番最初or2枚目に。光は一番最後で固定 一番最初に闇が来る可能性が最も高いです(固定ではありません) 闇→風→土→火→水→光 風→闇→土→火→水→光 土→闇→火→風→水→光 闇→土→風→水→火→光 闇→水→火→風→土→光 水→闇→火→風→土→光 闇→火→風→水→土→光
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カードリスト ライブオンXZ(クロスゾーン) ブースターパック第一弾 ライブオン ブースターパック第一弾 第二弾 種族の絆? 第三弾 彩光の竜? 第四弾 黄金の煌? 構築済みデッキ冥界の呪縛? 紅蓮の咆哮? 華麗なる輪舞? 暁の双翼? アニメスペシャルアニメスペシャル? アニメスペシャル2? プロモーションカード?
https://w.atwiki.jp/pricone/pages/71.html
キャラクターカード キャラクターカードは作品に登場する様々なキャラクターを表したカードです。 ゲームでは、キャラクターカードのことを「キャラ」と呼びます。 アタックフェイズでアタックに参加したり、 逆に相手のアタックの妨害を行ったりします。 プリズムコネクト・オフィシャルルールブック より 概要 このゲームのメインとなるカード。 キャラクターのコストとは場のキャラクターカードの枚数自体となる。 キャラクターカードを場に出す事を登場と言う。 基本的にバックエリアに存在する場合、テキストは無効となる。 関連項目 用語集 イベントカード シーンカード
https://w.atwiki.jp/rangers_mousou/pages/172.html
ボウケンブラック 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:4000 SP:! 必要パワー:4 追加条件:なし CN:5 特徴:ブラック/男 テキスト: 【新たなるチーフ】「SP1」 自軍捨札からETを持つカードを1枚選び、自軍山札の下に戻してもよい。 そうしたとき、山札の上から2枚を捨札にする。 (この効果は「ボウケンイエロー」からコンビネーションするときはナンバーに関係なく発動する) 自軍捨札からETを持つカードを1枚選び、自軍山札の下に戻してもよい。 そうしたとき、自軍バトルエリアのSユニットを1体選び、ラッシュエリアに戻してもよい。 ただし、戻したユニットはこのターン、再びバトルエリアに出ることはできない。 (この効果は「ボウケンイエロー」からコンビネーションするときはナンバーに関係なく発動する) フレーバー: ミッション完了だ。未来は俺に任せろ! 解説 ▼公式ボウケンブラック(XG5)と同じ数値帯を持つナンバー無視可能なストライカー ナンバー無視可能な対象は「ボウケンイエロー」であり 妄想ボウケンイエローや妄想ボウケンブラック×ボウケンイエローからのコンビネーションに対応している ▼第1弾の公式ボウケンブラック寄りの効果となっており、捨札を肥やしつつ山札を操作する 手札に引き込んだりコマンドに流れてしまった妄想サイレンビルダーを一度捨札に落としてから山札に戻したり 使用済みのネオパラレルエンジンを山札に戻してからアクセルラーでコマンドに置き回収の布石としたり 撃破されたSユニットを山札に戻してスーパー戦隊アドレスブックで再利用したりといった用途に用いる
https://w.atwiki.jp/rangers_mousou/pages/137.html
ガオブラック 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:3000 SP:- 必要パワー:3 追加条件:なし CN:なし 特徴:ブラック/男 テキスト: ※レジスト ※自軍ラッシュフェイズ中、これが自軍山札の上にオモテ向きで置かれているとき、これを自軍ラッシュエリアに出してもよい。 【鋼の猛牛】 これは自軍ターン中、バトルするとき、BP+2000される。 フレーバー: あらゆる困難を共に乗り越え夢へと進む友情の合言葉。ネバー・ギブアップ! 解説 ▼仮面ライダー2号(プロモ)からSPとRCを抜いた単純なアタッカーではあるが 全体的なBPラインが低いWBにとっては非常に頼もしい存在である ▼妄想ガオブルーの効果が成立すればパワー2の時点で展開する事が可能となっている ▼効果名を持つ効果によるBPパンプであるため、仮面ライダー2号(プロモ)と異なり冥獣人ニンジャキリカゲには弱い それに対してはレジストを持つ妄想ガオホワイトで対応したい